Gisele Pacheco de Olieveira O texto de Lúcia Santaella discute a relação entre videogames, arte, estética e tecnologia, tentando responder uma questão que atravessa toda a leitura, afinal, games podem ser considerados arte? A autora não responde isso de maneira simples ou definitiva, o que justamente torna o texto tão […]
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Por: Gabrielle Lopes Refik Anadol (1985), artista de mídia turco-americano, produz obras imersivas em larga escala utilizando um prompt de IA denominado “Large Nature Model”. A partir da memória de dados e metadados em nuvem, ele emprega a “memória neural computadorizada” e um conjunto de imagens de diversos ecossistemas, como […]
No dia 27 de outubro de 2025, aconteceu a mesa online Territorialidades na Arte Contemporânea, que integra a disciplina do PPGAV da UFRGS, ministrada pela professora Maria Amélia Bulhões. A mesa contou com a participação de Moacir dos Anjos, Livia Conduru, Virgínia Medeiros, Cristina Ribas e Jorgge Menna Barreto. Explorando […]