{"id":903,"date":"2013-09-04T11:43:21","date_gmt":"2013-09-04T11:43:21","guid":{"rendered":"http:\/\/corporalidades.wordpress.com\/?p=691"},"modified":"2013-09-04T11:43:21","modified_gmt":"2013-09-04T11:43:21","slug":"avatares-em-mundos-medievais","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ufrgs.br\/corporalidades\/avatares-em-mundos-medievais\/","title":{"rendered":"Avatares em mundos medievais"},"content":{"rendered":"<p><i>\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0<\/i><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/corporalidades.files.wordpress.com\/2013\/09\/foto-01.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-692 aligncenter\" alt=\"FOTO 01\" src=\"http:\/\/corporalidades.files.wordpress.com\/2013\/09\/foto-01.jpg\" width=\"560\" height=\"372\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><i>World of Warcraft<a title=\"\" href=\"\/Users\/Guilherme\/Dropbox\/Posts%20blog\/Carlise\/Carlise%20World%20of%20Warcraft.docx#_ftn1\"><sup><b><sup>[1]<\/sup><\/b><\/sup><\/a> <\/i>\u00e9 um jogo digital para computador de intera\u00e7\u00e3o em rede para m\u00faltiplos jogadores (<i>MMORPG<\/i>), criado pela empresa americana Blizzard Entertainment e que tem cerca de 8 milh\u00f5es de jogadores, segundo o Uol. \u00a0A intera\u00e7\u00e3o ocorre atrav\u00e9s de <i>avatares <\/i>e chat de bate papo, com o objetivo de desenvolver habilidades e manter o equil\u00edbrio num mundo virtual, dividido em duas fac\u00e7\u00f5es inimigas: a Alian\u00e7a e a Horda. O corpo do <i>avatar<\/i> \u00e9 uma representa\u00e7\u00e3o imag\u00e9tica do humano na ambi\u00eancia virtual, e permite a intera\u00e7\u00e3o mediada por computador como uma extens\u00e3o simb\u00f3lica do corpo do usu\u00e1rio.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/corporalidades.files.wordpress.com\/2013\/09\/foto-02.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-693 aligncenter\" alt=\"FOTO 02\" src=\"http:\/\/corporalidades.files.wordpress.com\/2013\/09\/foto-02.jpg\" width=\"560\" height=\"207\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>O cen\u00e1rio medieval atrai os jogadores e oferece diferentes tipos de corpos para o participante criar seu <i>avatar<\/i>. Pode-se escolher entre as ra\u00e7as: humanos, elfos, an\u00f5es, duendes, gnomos, draenei, worgen, pandaren (pertencentes \u00e0 fac\u00e7\u00e3o da Alian\u00e7a) e, orcs, mortos-vivos, taurens, trolls, elfos sangrentos, goblin, pandaren (na fac\u00e7\u00e3o da Horda). Cada jogador seleciona uma classe para pertencer, entre: guerreiro, paladino, ladino, ca\u00e7ador, sacerdote, xam\u00e3, mago, bruxo, monge, dru\u00edda, na fac\u00e7\u00e3o da Alian\u00e7a; na fac\u00e7\u00e3o da horda, al\u00e9m destas citadas, h\u00e1 tamb\u00e9m o cavaleiro da morte. Cada ra\u00e7a tem habilidades diferentes e pode exercer duas profiss\u00f5es de sua escolha entre: herb\u00e1rio, alquimista, ferreiro, costureiro e outras. Sem d\u00favida, h\u00e1 uma prolifera\u00e7\u00e3o de formas para o jogador se representar e construir a sua semiose na multiplicidade e na diversidade.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/corporalidades.files.wordpress.com\/2013\/09\/foto-03.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-694 aligncenter\" alt=\"FOTO 03\" src=\"http:\/\/corporalidades.files.wordpress.com\/2013\/09\/foto-03.jpg\" width=\"560\" height=\"350\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u00c9 importante observar que, mesmo sendo um jogo de guerra, a cooperatividade \u00e9 parte essencial, pois sem ela o jogador leva mais tempo para evoluir e aprender as din\u00e2micas da hist\u00f3ria. A intelig\u00eancia artificial presente no programa do jogo, nas interfaces dos <i>avatares,<\/i> apresenta a\u00e7\u00f5es cognitivas como rir, chorar, dan\u00e7ar, pular, correr, entre outras. Elas permitem ao <i>avatar<\/i> a simula\u00e7\u00e3o de algumas emo\u00e7\u00f5es e os jogadores podem interagir com outros jogadores, interferir na paisagem do jogo, interpretar, representar e realizar a\u00e7\u00f5es f\u00edsicas. A proposta do jogo \u00e9 desenvolver os poderes e habilidades do seu <i>avatar<\/i>, com o objetivo de evoluir de n\u00edvel, no intuito de conhecer e transitar pelos locais do mapa do jogo e participar da continuidade da hist\u00f3ria. Atrav\u00e9s de atividades como quest\u00f5es a serem resolvidas individualmente e em grupos, os jogadores passam a se conhecer dentro do mesmo servidor e a desenvolver la\u00e7os de \u201camizade\u201d.<\/p>\n<p>Muitas pesquisas acad\u00eamicas \u2013 em diversas \u00e1reas, como a comunica\u00e7\u00e3o, a psicologia, a antropologia \u2013 t\u00eam se dedicado a estudar o\u00a0 <i>World of Warcraft \u00a0<\/i>pela perspectiva do l\u00fadico, da intera\u00e7\u00e3o, do comportamento ou da subjetividade.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/corporalidades.files.wordpress.com\/2013\/09\/foto-04.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-695 aligncenter\" alt=\"FOTO 04\" src=\"http:\/\/corporalidades.files.wordpress.com\/2013\/09\/foto-04.jpg\" width=\"560\" height=\"225\" \/><\/a><\/p>\n<div>\n<hr align=\"left\" size=\"1\" width=\"33%\" \/>\n<div>\n<p><a title=\"\" href=\"\/Users\/Guilherme\/Dropbox\/Posts%20blog\/Carlise\/Carlise%20World%20of%20Warcraft.docx#_ftnref1\">[1]<\/a> http:\/\/us.blizzard.com\/pt-br\/<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Texto<\/p>\n<p>Carlise Scalamato Duarte.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 &nbsp; World of Warcraft[1] \u00e9 um jogo digital para computador de intera\u00e7\u00e3o em rede para m\u00faltiplos jogadores (MMORPG), criado pela empresa americana Blizzard Entertainment e que tem cerca de 8 milh\u00f5es de jogadores, segundo o Uol. \u00a0A intera\u00e7\u00e3o ocorre atrav\u00e9s de avatares e chat de bate papo, com o objetivo de desenvolver habilidades e manter o equil\u00edbrio num mundo virtual, dividido em duas fac\u00e7\u00f5es inimigas: a Alian\u00e7a e a Horda. 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O corpo do avatar \u00e9 uma representa\u00e7\u00e3o imag\u00e9tica do humano na ambi\u00eancia virtual, e permite a intera\u00e7\u00e3o mediada por computador como uma extens\u00e3o simb\u00f3lica do corpo do usu\u00e1rio. &nbsp; &nbsp; O cen\u00e1rio medieval atrai os jogadores e oferece diferentes tipos de corpos para o participante criar seu avatar. Pode-se escolher entre as ra\u00e7as: humanos, elfos, an\u00f5es, duendes, gnomos, draenei, worgen, pandaren (pertencentes \u00e0 fac\u00e7\u00e3o da Alian\u00e7a) e, orcs, mortos-vivos, taurens, trolls, elfos sangrentos, goblin, pandaren (na fac\u00e7\u00e3o da Horda). Cada jogador seleciona uma classe para pertencer, entre: guerreiro, paladino, ladino, ca\u00e7ador, sacerdote, xam\u00e3, mago, bruxo, monge, dru\u00edda, na fac\u00e7\u00e3o da Alian\u00e7a; na fac\u00e7\u00e3o da horda, al\u00e9m destas citadas, h\u00e1 tamb\u00e9m o cavaleiro da morte. Cada ra\u00e7a tem habilidades diferentes e pode exercer duas profiss\u00f5es de sua escolha entre: herb\u00e1rio, alquimista, ferreiro, costureiro e outras. Sem d\u00favida, h\u00e1 uma prolifera\u00e7\u00e3o de formas para o jogador se representar e construir a sua semiose na multiplicidade e na diversidade. &nbsp; &nbsp; \u00c9 importante observar que, mesmo sendo um jogo de guerra, a cooperatividade \u00e9 parte essencial, pois sem ela o jogador leva mais tempo para evoluir e aprender as din\u00e2micas da hist\u00f3ria. A intelig\u00eancia artificial presente no programa do jogo, nas interfaces dos avatares, apresenta a\u00e7\u00f5es cognitivas como rir, chorar, dan\u00e7ar, pular, correr, entre outras. Elas permitem ao avatar a simula\u00e7\u00e3o de algumas emo\u00e7\u00f5es e os jogadores podem interagir com outros jogadores, interferir na paisagem do jogo, interpretar, representar e realizar a\u00e7\u00f5es f\u00edsicas. A proposta do jogo \u00e9 desenvolver os poderes e habilidades do seu avatar, com o objetivo de evoluir de n\u00edvel, no intuito de conhecer e transitar pelos locais do mapa do jogo e participar da continuidade da hist\u00f3ria. Atrav\u00e9s de atividades como quest\u00f5es a serem resolvidas individualmente e em grupos, os jogadores passam a se conhecer dentro do mesmo servidor e a desenvolver la\u00e7os de \u201camizade\u201d. Muitas pesquisas acad\u00eamicas \u2013 em diversas \u00e1reas, como a comunica\u00e7\u00e3o, a psicologia, a antropologia \u2013 t\u00eam se dedicado a estudar o\u00a0 World of Warcraft \u00a0pela perspectiva do l\u00fadico, da intera\u00e7\u00e3o, do comportamento ou da subjetividade. &nbsp; [1] http:\/\/us.blizzard.com\/pt-br\/ &nbsp; Texto Carlise Scalamato Duarte.","og_url":"https:\/\/www.ufrgs.br\/corporalidades\/avatares-em-mundos-medievais\/","og_site_name":"Corporalidades","article_published_time":"2013-09-04T11:43:21+00:00","og_image":[{"width":2540,"height":1021,"url":"https:\/\/www.ufrgs.br\/corporalidades\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/foto-04.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"gerente","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"gerente","Est. reading time":"2 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.ufrgs.br\/corporalidades\/avatares-em-mundos-medievais\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.ufrgs.br\/corporalidades\/avatares-em-mundos-medievais\/"},"author":{"name":"gerente","@id":"https:\/\/www.ufrgs.br\/corporalidades\/#\/schema\/person\/e18ecb8063c1f965a031341c25460e43"},"headline":"Avatares em mundos medievais","datePublished":"2013-09-04T11:43:21+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.ufrgs.br\/corporalidades\/avatares-em-mundos-medievais\/"},"wordCount":469,"commentCount":0,"image":{"@id":"https:\/\/www.ufrgs.br\/corporalidades\/avatares-em-mundos-medievais\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.ufrgs.br\/corporalidades\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/foto-04.jpg","articleSection":["Blog"],"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/www.ufrgs.br\/corporalidades\/avatares-em-mundos-medievais\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.ufrgs.br\/corporalidades\/avatares-em-mundos-medievais\/","url":"https:\/\/www.ufrgs.br\/corporalidades\/avatares-em-mundos-medievais\/","name":"Avatares em mundos medievais - 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