Gravação com pontos de Punch-in e Punch-out: O recurso de Punch-in e Punch-out possibilita que trechos registrados de forma incorreta sejam regravados. Neste modo de gravação automática são indicados os pontos de início e de fim do trecho a ser regravado. O usuário dispara a gravação de qualquer ponto antes do trecho selecionado. O seqüenciador não grava os eventos MIDI que estão antes do ponto de punch-in. A gravação de novos eventos inicia somente após a passagem pelo ponto de punch-in e continua até alcançar o ponto de puch-out. . O que for tocado será gravado substituindo o material musical antigo do trecho selecionado. Gravação passo-a-passo (step by step) O modo de sequenciamento MIDI passo a passo permite que o músico escreva eventos MIDI usando o teclado e o mouse do computador. O músico poderá selecionar a interface gráfica preferida no programa seqüenciador: piano-roll, partituta, lista de eventos. Dois modos de gravação podem ser usados em conjunto. Por exemplo, grava-se em tempo real tudo o que for possível. Em seguida utiliza-=se o modo passo a passo para adicionar algumas passagens muito difíceis de serem realizadas através da execução do instrumento MIDI e efetua-se a correção das notas que tenham sido tocadas de maneira incorreta. A entrada de alguns eventos, como controle de volume (Control Change 7) e mudança de timbre (Program Change) também são freqüentemente feitos passo a passo. Gravação em loop Na gravação em loop, um determinado trecho MIDI é reproduzido indefinidamente enquanto que os eventos executados no instrumento vão sendo gravados na trilha, misturando-se àqueles eventos já gravadas. Este modo de sequenciamento permite que mensagens MIDI sejam adicionados cumulativamente durante a repetição contínua do trecho musical selecionado. A cada repetição do loop, o músico pode ouvir novas notas adicionadas e mixadas àquelas anteriormente gravadas. Esse recurso é muito útil, principalmente para a criação de compassos e padrões rítmicos com amostras de percussão. Normalmente, os instrumentos de percussão são adicionados individualmente durante a repetição do trecho do arquivo MIDI selecionado. |