PROF.DR. ADOLFO BITTENCOURT
Doutor pela universidade Panthéon – Sorbonne (Université Paris l) - France, Mestre pela universidade Panthéon – Sorbonne (Université Paris l) - France, Mestre pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS), Bacharel pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS).
Professor Associado da Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS), na qual ministra disciplinas nos cursos de Bacharelado em Artes Visuais e de Graduação em Design Visual.
Criador e Coordenador do Núcleo de Escultura Digital da Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS), assim como, é um dos coordenadores do Laboratório de Imagem e Tecnologia Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS).
Dentre sua produção intelectual literária destaca-se o livro "La Dé-figuration – Une évocation de la présence" publicado por Éditions Universitaires Européennes. Schaltungsdienst Lange O.H.G. Berlin / Alemanha.
Em relação à sua produção artística, realizou diversas exposições e possui obras em acervo em países, tais como, França, Portugal, Brasil e Argentina.
Responsável por pesquisas interdisciplinares envolvendo áreas do conhecimento como Artes Visuais, Computação Gráfica 3D, Paleontologia, Biologia, Fisiologia, Neurofisiologia, Filosofia, entre outras. Dentre as pesquisas desenvolvidas pode-se destacar: “O Rio Grande do Sul no Tempo dos Dinossauros”, que tem como proposta a produção de imagens e animações digitais de modelos em 3D, tendo como base material fóssil de vertebrados que fazem parte do acervo do departamento de paleontologia da Universidade Federal do Rio Grande do Sul; “Corpo Simulado”, projeto de criação de software de treinamento e realização, propriamente dita, de procedimentos cirúrgicos (Videolaparoscopia, Artroscopia, etc) à partir da utilização de um corpo humano reconstituído digitalmente (modelo numérico 3D), o qual tem as reações fisiológicas coordenadas por I.A. (Inteligência Artificial); “Criação de próteses à partir da utilização do processo de Estereolitografia”, que compreende processo de criação de software que permite à geração de próteses geradas à partir da digitalização de membros ou partes do próprio paciente, a quais são “impressas” utilizando processo de prototipagem rápida por polimerização à laser (Estereolitografia), entre outras.