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<name>Consoles/Games</name>
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<created>2021-03-18 09:43:39</created>
<update>2025-09-22</update>
<introdution>Tesauro informativo que tem como ideia principal demonstrar componentes de consoles de jogos eletrônicos, e elencar uma breve definição a respeito deles. essa ramificação de eletrônicos, teve uma grande crescente aos anos que se passaram, e uma enorme evolução na tecnologia.</introdution>
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<audience>Destinado a quem se interessa por eletrônicos na categoria jogos.</audience>
<language>364</language>
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<Concept about="thesa:24230#">
<prefLabel lang="pt" >Hardware</prefLabel>
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<scopeNote type="definition" lang="por">Hardware é a parte física de um computador, é formado pelos componentes eletrônicos, como por exemplo, circuitos de fios e luz, placas, utensílios, correntes, e qualquer outro material em estado físico, que seja necessário para fazer com o que computador funcione. O hardware é basicamente utilizado por computadores e elementos eletrônicos.</scopeNote>
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<Concept about="thesa:24231#">
<prefLabel lang="pt" >Software</prefLabel>
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<scopeNote type="definition" lang="por">Software é uma sequência de instruções escritas para serem interpretadas por um computador com o objetivo de executar tarefas específicas. Também pode ser definido como os programas que comandam o funcionamento de um computador</scopeNote>
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<Concept about="thesa:24232#">
<prefLabel lang="pt" >Jogo</prefLabel>
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<scopeNote type="definition" lang="por">O jogo eletrônico, videojogo ou videogame é aquele que usa a tecnologia de computador. Ele pode ser jogado em computadores pessoais (dentre eles tablets e telefones celulares), em máquinas de fliperama ou em consoles. Um console é um computador pequeno que serve basicamente para jogar videogame</scopeNote>
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<Concept about="thesa:24233#">
<prefLabel lang="pt" >Joystick</prefLabel>
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<scopeNote type="definition" lang="por">Um Joystick é um dispositivo apontador, composto geralmente por uma base, por comandos direccionais, e por comandos de acção. Estes periféricos podem ser apresentados em três grandes grupos: Joysticks básicos, Gamepads e Volantes.</scopeNote>
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<Concept about="thesa:24234#">
<prefLabel lang="pt" >Placa-mãe e CPU</prefLabel>
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<scopeNote type="definition" lang="por">Na placa-mãe, todos os componentes que formam o computador são unidos e ligados entre si. Pode-se entender a placa como uma central que resolve problemas de espaço, uma vez que une todas as partes do sistema numa só, rede de fios, porque dispõe de caminhos que permitem a troca de informação entre processadores, memórias, placas e etc. Além de permitir o tráfego de informação, a placa também alimenta alguns periféricos com a energia elétrica que recebe da fonte do gabinete.</scopeNote>
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<prefLabel lang="pt" >Processador</prefLabel>
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<scopeNote type="definition" lang="por">O processador é um complexo de circuitos existente nos sistemas informáticos que configura a unidade central de processamento ou CPU.</scopeNote>
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<prefLabel lang="pt" >Console</prefLabel>
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<scopeNote type="definition" lang="por">microcomputador dedicado a executar jogos de vídeo (jogo eletrônico) de diversas naturezas ou, como são conhecidos, diversos gêneros, como jogos de tiro, jogos de ação, música e outros.</scopeNote>
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<Concept about="thesa:24237#">
<prefLabel lang="pt" >Fonte de energia</prefLabel>
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