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Através do editor gráfico do sampler é possível cortar, colar e copiar trechos de áudio digital. Depois da edição, as amostras são endereçadas a uma tecla, ou uma região do teclado. A original key (tecla original) é uma tecla especial designada para disparar a reprodução da amostra digital na mesma freqüência que foi gravada. Teclas acima da original key irão disparar a reprodução do som com transposição para um tom mais alto e teclas abaixo irão disparar a reprodução do som com transposição para um tom mais baixo. Conforme a amostra é transposta alguns tons acima ou abaixo, ela passa a perder suas características próprias soando como se um disco gravado em 45 rpm fosse tocado em 78 rpm ou em 33 rpm. Para evitar problemas de degeneração do áudio nas transposições, realizam-se várias amostragens do som original, executado em diversos tons, estabelecendo a cada amostra uma região bem delimitada do teclado.

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Portanto, para simular instrumentos acústicos não é necessário amostrar o som de cada nota produzida. Somente as notas necessárias para uma reprodução fiel do som são amostradas, cada uma representando um timbre particular de uma faixa de alturas possíveis de serem tocadas pelo instrumento. A técnica de amostragem de pequenos conjuntos de alturas para representar uma faixa completa do instrumento é chamada de multisampling.

A ilustração exemplifica a técnica de multisampling em que algumas notas do violão são digitalizadas e usadas para representar uma faixa de alturas, permitindo a execução do som do violão pelo teclado.