Definição do conceito As seis habilidades são uma das regras do jogo D&D 5e (2024). Elas são: força, destreza, constituição, inteligência, sabedoria e carisma. Os valores numéricos associados à elas determinam as capacidades de uma criatura.
Referência da definição: elaborada pelo autor.
Garantia literária "Todas as criaturas — personagens e monstros — possuem seis habilidades que medem características físicas e mentais [...]" (Wizards of the Coast, 2024, p. 10, tradução nossa, grifo nosso).
"Cada habilidade possui um valor de 1 a 20, embora alguns monstros tenham um valor tão alto quanto 30" (Wizards of the Coast, 2024, p. 10, tradução nossa).
Nota de exemplo Inteligência: raciocínio e memória (Wizards of the Coast, 2024).
Destreza: agilidade, reflexos, e equilíbrio (Wizards of the Coast, 2024).
Nota de citação WIZARDS OF THE COAST. Player’s Handbook. 5. ed. Renton, WA: Hasbro SA, 2024.
THESA Tesauro Semântico Aplicado
Versão 0.20.05.18