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Glossário D&D 5e (2024) - #As Seis Habilidades
 
 
author:
 
linguage
Portuguese (Brazil)
created
21/06/2026
updated
23/06/2026
URI
https://www.ufrgs.br/tesauros/index.php/thesa/terms/1728

TG: D&D 5e (2024)(eng)


            
                    

Definição do conceito
As seis habilidades são uma das regras do jogo D&D 5e (2024). Elas são: força, destreza, constituição, inteligência, sabedoria e carisma. Os valores numéricos associados à elas determinam as capacidades de uma criatura.

Referência da definição: elaborada pelo autor.


Garantia literária
"Todas as criaturas — personagens e monstros — possuem seis habilidades que medem características físicas e mentais [...]" (Wizards of the Coast, 2024, p. 10, tradução nossa, grifo nosso).

"Cada habilidade possui um valor de 1 a 20, embora alguns monstros tenham um valor tão alto quanto 30" (Wizards of the Coast, 2024, p. 10, tradução nossa).


Nota de exemplo
Inteligência: raciocínio e memória (Wizards of the Coast, 2024).

Destreza: agilidade, reflexos, e equilíbrio (Wizards of the Coast, 2024).


Nota de citação
WIZARDS OF THE COAST. Player’s Handbook. 5. ed. Renton, WA: Hasbro SA, 2024.






THESA
Tesauro Semântico Aplicado
Versão 0.20.05.18
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