Glossário D&D 5e (2024)
Kevin Avanzi Leal Sacramento;
Rita Laipelt;
Samuel Santos da Rosa.
Introdução
1 INTRODUÇÃO
Este glossário apresenta uma seleção de conceitos presentes no livro Player’s Handbook (2024), que possui 384 páginas, da 5ª edição do jogo cooperativo de tabuleiro Dungeons & Dragons. Trata-se de um manual que serve de guia para o jogo mais popularmente conhecido como D&D, criado em 1974 e atualmente publicado pela empresa Wizards of the Coast. Desta forma, este documento abrange alguns dos conceitos fundamentais encontrados no manual de D&D 5e (2024) e utilizado nos jogos. Deve-se acrescentar que, devido ao escopo da tarefa e também à restrições de tempo, não compreende a íntegra de Player’s Handbook (2024), que seria, possivelmente, composta por centenas de conceitos diferentes. O glossário limita-se a alguns dos conceitos mais importantes, e frequentemente opta por não listar todos os itens de uma categoria.
O glossário foi construído por Kevin A. L. Sacramento sob orientação da Prof. Rita do Carmo Ferreira Laipelt e de Samuel Santos da Rosa, e é requisito para a aprovação na disciplina Introdução à Terminologia (BIB03044) na Faculdade de Biblioteconomia e Comunicação da Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Conta com 56 termos e 25 conceitos (31 remissivas).
1.1 Objetivos
O objetivo geral deste glossário é prover ao usuário uma ferramenta para que possa melhor navegar a obra Player’s Handbook (2024); e, para tanto, são elencados os seguintes objetivos específicos:
a) Ler a obra Player’s Handbook (2024) de forma a obter compreensão sobre os seus diferentes conceitos;
b) A partir destes conceitos, escolher os termos a serem incluídos no glossário;
c) Organizar os termos de acordo com as normas propostas em aula na disciplina, assim como os exemplos que foram disponibilizados.
1.2 Justificativa
O presente glossário justifica-se por buscar prover uma forma mais simplificada de compreender as extensivas regras que compõe o jogo D&D 5e (2024). Visto que o manual é extenso, estas regras são frequentemente confusas para jogadores iniciantes, e uma abordagem mais simplificada pode ajudar na introdução de alguns dos fundamentais. No âmbito pessoal, o glossário é justificado pelo interesse do autor em jogos de tabuleiros. A escolha da versão original do livro em inglês se dá porque, embora versões e edições anteriores da obra (como a de 2014) tenham sido traduzidas na língua portuguesa como Livro do Jogador, a presente versão de 2024 não possui tradução oficial, e, ela sendo a mais recente, também é que possui menos guias e conteúdo criado por terceiros.
2 CONTEXTUALIZAÇÃO TEÓRICA
O jogo de tabuleiro D&D 5e (2024), assim como outros semelhantes (como Chamado de Cthulhu ou Tormenta) combinam fantasia e narrativa cooperativa com rolagens de dados e regras que trazem inúmeras possibilidades. É uma atividade que precisa de pelo menos dois jogadores — porém são sugeridos três a seis (Wizards of the Coast, 2024) — e que envolve centenas de termos como mestre, antecedente e magia, alguns dos quais buscamos incluir no presente glossário.
Metodologia
3 METODOLOGIA
3.1 Corpus Textual
O corpus textual do presente glossário é composto pelos conceitos encontrados na obra Player’s Handbook (2024), que foi a principal fonte metodológica. O idioma da obra é o inglês, e, portanto, serão feitas traduções dos termos encontrados utilizando os seguintes métodos: a) caso o mesmo conceito exista na obra Livro do Jogador (2014), ele será escrito como nesta versão anterior oficial em português; ou b) caso o termo não esteja presente nesta outra versão, faremos a nossa própria tradução.
Adicionalmente, não serão incluídos todos os termos do livro. Quando um conceito de categoria incluir múltiplos Termos Específicos — como no caso do [Antecedente], com 16 exemplos; ou da [Classe], com 12 exemplos — serão registrados apenas 25% deles (arredondando para cima quando necessário), de forma a permitir mais conceitos variados e manter o glossário menos repetitivo e volumoso. Para garantir a inclusão dos conceitos mais relevantes, serão selecionados conceitos com base nos termos destacados no sumário da obra e, também, no conhecimento do autor sobre o jogo.
3.2 Elaboração
Para a elaboração do glossário utilizamos o Thesa como forma de coleta terminológica. Os principais elementos de cada conceito são:
a) Nota de definição do conceito, que fornece uma breve definição do conceito;
b) Nota de garantia literária, que fornece fundação literária;
c) Nota de citação, que fornece a referência utilizada.
Além disto, quando os textos da obra consultada contêm exemplos de usos destes termos, também utilizamos a nota de exemplo, que fornece contextualização sobre como o termo pode ser utilizado.
3.3 Editoração
O glossário foi estruturado com o termo [D&D 5e (2024)] como Termo Geral (TG) no topo, tendo os outros termos como seus Termos Específicos (TE). Além das Relações de TG e TE, também utilizamos Termo(s) Relacionado(s) (afinidade) (TR) para relacionar conceitos pertencentes a um mesmo termo categórico, como, por exemplo, [Antecedente] e [Espécie], ambos subordinados ao TG [Origem].
Nos casos de traduções, e também quando são encontradas múltiplas variações do mesmo termo, foi feito o uso do Termo Equivalente (usado por) (UP – variação de OU é traduzido por) — como no caso do termo [Origem], que possui três remissivas: [Origem de Personagem], variação de; [Character Origin], é traduzido por; e [Origin], é traduzido por.
4 REFERÊNCIAS
WIZARDS OF THE COAST.
Livro do jogador. 5. ed. São Paulo: Galápagos Jogos, 2014.
WIZARDS OF THE COAST.
Player’s Handbook. 5. ed. Renton, WA: Hasbro SA, 2024.
Data de conclusão: 23 de junho de 2026.
Público alvo
O presente glossário possui como público alvo jogadores iniciantes de D&D 5e (2024), assim como também aqueles que desconhecem o jogo mas possuem interesse em compreender alguns dos seus conceitos básicos.
Licença de uso
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