Audiovisualidades natalinas
Por Taís Seibt
Nem mesmo os costumes mais tradicionais, como decorar a fachada de casa para o Natal, escapam às novidades tecnológicas. Nos Estados Unidos, dois jovens conhecidos como Kyle and Colin Bryson fizeram as luzes natalinas piscarem no ritmo do jogo de videogame Guitar Hero. A julgar pelos aplausos no final do vídeo, parece que os vizinhos nem se incomodaram com o barulho.
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A criativa ideia dos meninos representa bem o fenômeno estudado pelo Grupo de Pesquisa Audiovisualides (GPAv), formado por pesquisadores de quatro universidades brasileiras (Unisinos, UFRGS, UFSC e UFMG). Eles se propõem a estudar o audiovisual a partir de três dimensões: a presença de audiovisuais em contextos não reconhecidamente audiovisuais; o audiovisual como campo de convergência de formatos, suportes e tecnologias, resguardadas as especificidades do cinema, da televisão, do vídeo e das mídias digitais; as linguagens, configurações, usos e apropriações do audiovusual.
Ao transportar a interface do jogo digital da tela da TV para o pátio de casa, ou seja, para o espaço público, os jovens não só tornaram audiovisualidades presentes em um contexto não reconhecidamente audiovisual, como também fizeram convergir suportes e tecnologias. O vídeo não ficou só na rua, já teve mais de 1 milhão de acessos no YouTube. O jogo digital Guitar Hero permite até ao mais inepto musicalmente tocar solos de guitarra como se fosse um profissional, mas, neste caso, a apropriação do jogo foi além e resultou num verdadeiro show.
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