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Glossário D&D 5e (2024) - #Espécie
 
 
author:
 
linguage
Portuguese (Brazil)
created
21/06/2026
updated
23/06/2026
URI
https://www.ufrgs.br/tesauros/index.php/thesa/terms/1728

Espécie (por)


TG: Origem(por)

TE: Humano(por)
TE: Elfo(por)
TE: Golias(por)

UP (variação de): Raça(por)
UP (é traduzido por): Species(eng)
UP (é traduzido por): Race(eng)

TR (afinidade): Antecedente(por)


            
                    

Definição do conceito
A espécie é um termo categórico com base na ancestralidade de um personagem em D&D 5e (2024). Wizards of the Coast (2024) oferece dez espécies diferentes que jogadores podem escolher para os seus personagens.

Referência da definição: elaborada pelo autor.


Garantia literária
"Os povos de [D&D] são originários de mundos diferentes e incluem diversos tipos de formas de vida sapientes. A espécie de um personagem de jogador é o conjunto de características de jogo que um [personagem] obtém por pertencer a uma dessas formas de vida" (Wizards of the Coast, 2024, p. 177, tradução nossa).

Nota de exemplo
Exemplo 1: "Quando você escolhe a espécie do seu personagem, você determina se ele é um humano ou um membro de uma espécie fantástica [...]" (Wizards of the Coast, 2024, p. 177, tradução nossa).

Exemplo 2: "Algumas espécies podem ter sua origem rastreada até um único mundo, plano de existência, ou deus, enquanto outras surgiram simultaneamente em múltiplos reinos" (Wizards of the Coast, 2024, p. 177, tradução nossa).


Nota de citação
WIZARDS OF THE COAST. Player’s Handbook. 5. ed. Renton, WA: Hasbro SA, 2024.






THESA
Tesauro Semântico Aplicado
Versão 0.20.05.18
Universidade Federal do Rio Grande do Sul - UFRGS
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