
O Semestre letivo de 2024-1 – sim… já terminou faz alguns meses – entrou janeiro adentro. Mesmo com o calor e o cansaço de mais um semestre alongado, a disciplina eletiva Brincando com robôs encerrou com um projeto muito bacana do estudante da Licenciatura em Pedagogia da UFRGS Guilherme Vieira.
Após explorar os esquemas básicos da placa Arduino UNO (sensores, motores, leds entre outros) e da programação com o ArduBlock, Guilherme desenhou e planejou um projeto de “planta Carnívora”, denominado “Carnívoro Tron”.
Usando materiais diversos, tais como vaso de flores, TNT, isopor, cartolina, papelão, cola, fitas crepe e espetinhos de madeira integrados aos elementos eletroeletrônicos controlados pela Arduino (sensores de luz, servo motores, jumpers e uma protoboard) Guilherme produziu uma simulação de planta carnívora que reagia à aproximação de um “inseto” para capturá-lo.

O efeito do robô e sua modelagem contém elementos criativos cujo resultado foi bastante satisfatório para o seu criador e o seu professor.
Confira abaixo a galeria de imagens.
















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